Marvel Heroes 2016: nova zarja za Gazillionov oživljeni stripovski MMO

Ekipa Marvel Heroes Age of Ultron

David Brevik, izvršni direktor pri podjetju Gazillion, je bil ob odprtju leta 2013 vedno precej odprt glede slabega stanja Marvel Heroes. 'Igra, ki se je začela, še preden je bila pripravljena in ni bila zelo dobra,' odkrito pove. Toda podobno kot junaki na straneh stripov, iz katerih črpa njegova igra, se pred stiskami ni hotel predati. 'Dobili smo slabe ocene, vendar smo si resnično želeli, da bi to delovalo, zato smo naredili veliko stvari, da smo spremenili način igre.' Resda ena od manj napovedanih velesil & hellip;



In tako se je začela lastna junaška saga Brevika in Gaziliona: reševanje njihovega superjunaškega MMO-ja iz globin Metacritic-a in mu pomagalo, da se povzpne na seznam najbolj predvajanih Steamov. To je pot, za katero Brevik trdi, da je ne bi bilo mogoče storiti brez navijačev: “Največja stvar je, da smo se resnično vključili v skupnost. Dobili smo njihova mnenja in sodelovali z njimi za izboljšanje igre. Povedali so nam stvari, ki so jih želeli videti, stvari, s katerimi so imeli težave. «



Kombinacija povratnih informacij skupnosti in tedenskih popravkov je pomagala Marvel Heroes spremeniti v veliko bolj dovršeno igro. Zavedajoč se, kako daleč so prišli, je Brevik preimenoval igro v Marvel Heroes 2015, da bi razkril dejstvo, da je to resnično ponovno rojstvo, in upajmo, da bo pritegnil nove igralce in ponovno ocenil. Delovalo je. »Za nas je bilo zelo uspešno; naš rezultat Metacritic je zvišal na 81. '



Marvel Heroes Age of Ultron Hulkbuster

Seveda je zagotovo pomagal ogromen pojav, v katerega so se v zadnjih pol desetletja razvili Marvelovi filmi. 'Varuhi galaksije so izšli nekaj mesecev kasneje [po ponovnem zagonu] in z boljšimi kritikami in potiski iz filma smo resnično začeli naraščati,' pravi Brevik. »Naš največji mesec je bil maj, ko so izšli Avengers: Age of Ultron. Ta mesec smo imeli več igralcev kot kdaj koli prej. '



Marvelovi filmi so postali neizogibno ogromni. To ne pomeni le dobrih novic za Marvel Heroes, ko gre za pridobivanje zanimanja ljudi; fantastičen je tudi za vsebino v igri. »Mislim, da so filmi za nas vsekakor zelo pomembni in se resnično osredotočamo nanje. Na primer, prejšnji mesec je bil Ant Man novi igralec, pred nekaj meseci pa smo naredili veliko stvari za film Age of Ultron, «pojasnjuje Brevik. '[Filmi] bodo še naprej velik del tega, kar počnemo.'



Vsako leto izideta dva Marvelova filma, toda ko gre za stripe, Hiša idej vsak mesec sproži na desetine številk. Nadaljevalni dinamični tok vesolja Marvel je tisto, kar zares najbolj poganja Marvel Heroes. 'Smo zelo komični ljudje, zato je veliko stripovskih dogodkov, v katere se vežemo,' pravi Brevik. »V stripih se dogaja cel kup stvari, ki jih tudi mi predstavljamo kot velik del igre. Rekel bi, da stripi predstavljajo približno dve tretjini naše vsebine, filmi pa drugo tretjino. '

Posodobitev Marvel Heroes 2016



Stripi veliko prispevajo k obveščanju o naslednjem. In to, kot morda dobro veste (ali če ste sklepali, če imate močan oprijem na gregorijanski koledar), je Marvel Heroes 2016 . Z velikim učinkom, ki ga je prineslo preoblikovanje leta 2015, namerava Brevik ponovno prenoviti igro, podobno kot pri športnih igrah letno. »Bila bo veliko večja od običajne posodobitve. Skozi leto smo prihranili nekaj stvari, ki jih lahko pokažemo! ' on reče.

Če ste ljubitelj Marvelovega stripovskega izida, se pripravite na navdušenje: nastopili bodo liki iz All New, All Different Marvel (trenutna ‘faza’ stripov), med njimi Thor in Spider-Gwen Jane Foster. Skrulls - rasa tujcev, ki spreminjajo oblike - so napadli planet v novem desetem poglavju zgodbe o igri. S seboj pripeljejo nove šefe, med njimi Super Skrull Kl’rt - ki ima moči Fantastične četverice - in War Skrull, ki ima nekaj sposobnosti Moški X. 'Ima Cyclopsov vizir, Wolverineove kremplje, Colossusovo kovinsko kožo itd.,' Pravi Brevik. Verjetno je bil modri kožuh zveri korak predaleč & hellip;



Sicer se Gazillion osredotoča na izboljšave uporabniške izkušnje. 'Prihajajo vodilne lestvice in mi jih počnemo precej drugače,' pravi Brevik. »Izdelujemo jih z lestvicami širokega občinstva, tako da vam za tekmovanje ni treba igrati 24 ur na dan. Postali bomo veliko bolj prijazni z resničnimi lestvicami kratkih sej, dobrimi nagradami - takimi stvarmi. '



V inventarju igre je treba opraviti prenovo, Brevik pa je na tem primeru: »Izboljšali bomo sistem inventarja, ki vam bo omogočil, da prilagodite zavihke za shranjevanje, jih označite drugače in jih razvrstite ter jih premikate ter prilagodite ikone in takšne stvari.'

Marvel Heroes 2016 Spider-Gwen

Poleg teh izboljšav bo podpora za krmilnik in grafična prenova, ki bo povečala zvestobo junakov. Steam Dosežki so končno dodani in različica za Mac bo zapustila različico beta. Gre za velik nabor sprememb, dokazovanje letošnje blagovne znamke je veliko več kot le spreminjanje številke v naslovu.

Tako kot sprememba leta 2015 je tudi Marvel Heroes 2016 šele začetek nove sezone posodobitev. »Mislim, da bomo še naprej pogosto uvajali nove junake. Trenutno smo pri junaku na mesec. Vsak igra zelo različno kot nov razred likov. Veliko tega bomo še naprej, «pravi Brevik. 'Udeležili se bomo novih napadov. Dejansko bo verjetno nova racija to zimo, ki vključuje pomemben trenutek. Še naprej se bomo povezali s filmi in z njimi imeli posodobljeno vsebino. '

Nadaljevanje po tej poti se zanaša na enega ključnih zunanjih dejavnikov: da mehurček superheroja ne poči. Marvel nikoli ne bo izginil, a če se bo pojavila utrujenost občinstva, bo dovolj zanimanja onstran trdih oboževalcev? Brevik tega ne vidi kot težavo, saj verjame, da bo ljubezen preprosto živela naprej. 'Dejstvo je, da te zgodbe obstajajo že dolgo,' pravi. »Vedno so bili res dobri, vendar nikoli niso dobili prave proizvodne vrednosti ali jih jemali resno. Zdaj mislim, da to resnično pride v poštev in se na teh stvareh zasluži toliko denarja, da v resnici ne vidim, da bi mehurček kmalu res počil. '