Naredite Pathfinder: Kingmakerjev boj s tem modom po vrsti

(Zasluga za sliko: Owlcat)



Nekaterim je všeč boj v realnem času s premorom pri Baldurjevih vratih in podobnih igrah ter Pathfinder: Kingmaker je bil narejen z njimi v mislih. V 90 urah, ki sem jih potreboval, da sem dokončal Kingmakerja, moram reči, da se boj nikoli ni povečal name. Ves čas sem si želel, da bi bil namesto tega po vrsti.





Seveda ga lahko nastavite na samodejni premor na koncu vsakega namišljenega kroga, vendar še vedno nimate učinka, da kliknete, kamor želite iti, in takoj odidete tja. Pause-and-play preprosto nima enakega 'poberem svojega fanta in se premaknem na stran razbojnika' kot namizno igro.

Zdaj pa zahvaljujoč modderju Hsinyu to počne Kingmaker. The potezni bojni mod celo ponovno vzpostavi eno od pravil namizne igre Pathfinder, ki ni delovalo s sistemom v realnem času-dovoljen je brezplačen korak v petih korakih, ki ne izvaja običajnih dejanj premikanja, kar daje čarovnikom, lokostrelcem in drugim napadalcem na daljavo sposobnost, da se premaknete stran od napadalcev, ne da bi pri tem dobili priložnosti.



Morda je največja prednost poteznega boja v Kingmakerju to, da je zdaj mogoče urok in področje učinka, ki ga ima kar precej, zanesljivo nastaviti in oddati. Nič več ne postavljajte čarovnije gorečih rok, nato pa opazujte, kako se sovražniki razpršijo izven dosega, medtem ko eden od vaših spremljevalcev teče naravnost v plamen.



Če želite namestiti potezni način, morate najprej zgrabiti Unity Mod Manager , nato pa ga enkrat zaženite in mu povejte, katero igro nastavljate. Vzpostavila bo mapo mods, kjer koli je Kingmaker nameščen, in lahko delate potezni boj tam (in morda poiščite druge možnosti, na primer vrtenje kamere , in pravilno bočno medtem ko ste pri tem).

Ta mod je v beta različici, vendar se zdi razmeroma brez napak. Predvajal sem začetek Kingmakerja in do zdaj je bil to velik napredek. Prosim, odvrnite me od tega, da bi porabil še 90 ur, da bi to končal znova.