Half-Life 2: Episode 3 je tu ... kot neuradna izometrična streljačina

expo_decay

Avgusta, glavni pisatelj Half-Life Marc Laidlaw je objavil tako imenovano 'fan fiction' ki je razkril, kakšen bi bil zaplet Half-Life 2: Episode 3, če bi ga kdaj imel priložnost. To navdihnila marmelado za igre , katerega cilj je uresničiti to epizodo in nam končno prinesti malo zaprtja. Najnovejša oddaja je Expo Decay, razvijalca Owen Deery.



Raje prvoosebno? Poglejte jih v oči najboljše FPS igre na računalniku .



Owen pravi, da ni hotel nadaljevati obratovanja - in se v nobenem primeru ni mogel ujemati - prvoosebnih strelcev družbe Valve, zato Expo Decay zavzame izometrično perspektivo. Njegov cilj je združiti 'delovanje Half-Life in nekaj hitreje dostopnega, kot sta Lego: Vojna zvezd ali Hotline Miami,' pravi Owen.



»Boj se je razvil v nekaj zares zabavnega, zato sem vključil tudi način arene, tako da lahko igralci neskončno razstrelijo horde Combine in Zombie! Skupaj s tem je nekaj mutatorjev (na primer način Big Head) dodalo nekaj raznolikosti. '

Expo Decay je danes na prodaj in ga lahko prenesete z njegove strani na naslovu Owenova stran (lahko določite svojo ceno). Za brskanje po ostalih vnosih v 3. poslanico, ki se jutri zapre, pojdite tukaj .